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BLOG DE DESARROLLO


Recreativas españolas en tu Spectrum... del concurso a tu Spectrum real!!

Escrito a las 06:00 del 25/11/2014 por Ivanzx

Gracias a Retroworks, todos aquellos que disfrutastéis de los juegos del concurso de conversión de Recreativas españolas a Spectrum, podréis muy pronto llevarlos a vuestros ordenadores Sinclair directamente, como en los viejos tiempos, cassette en mano, usando el Load "" de siempre.
Si en aquella época pudimos viciarnos a conversiones de Taito, Namco, Capcom y demás, ahora por fin podremos disfrutar de conversiones de máquinas recreativas realizadas en nuestro propio país, algo inédito hasta ahora. Por el precio de uno (6€), os llevaréis 4 juegos a casa en forma de pack: Altair, ZX Destroyer, Speed Ball y Maniac Square, en un homenaje a Cidelda, Gaelco y Tecfri, y que traen diferentes géneros, shoot em up, puzzle y pinball en una misma cinta. Las cintas estarán disponibles en el stand de Retroworks en ParlaBytes:

http://www.parlabytes.com/

Las unidades que no se vendan, pasarán a la tienda, así que los que os quedéis sin vuestra copia, podréis hacer una visita virtual a la tienda y adquirirla ahí (y de paso completar vuestra colección con los títulos de Retroworks que aún no tengáis!)

 

 


 


The Charm / The Chard (M.I.A.)

Escrito a las 01:00 del 25/04/2014 por pagantipaco

Os presentamos un juego nuevo y un juego viejo... no, no nos hemos vuelto locos, es que es tal y como leeis.

Allá por 1991 nuestros compañeros Acme y Mikomedes crearon un juego para Spectrum que se perdió en el olvido hasta que, hace apenas un año, rescataron y pusieron en funcionamiento. Como el tiempo no pasa en balde, decidieron rehacerlo por completo actualizando absolutamente todo aprovechando las nuevas herramientas y las capacidades de los 128k. Así nacen dentro de Retroworks dos juegos que son y no son el mismo:

  • The Chard (M.I.A. 1991)
  • The Charm (2014)

«Tiempo atrás, donde el sol asomaba suavemente entre los frondosos bosques y el día solo contaba con unas pocas horas. En tierras plagadas de niebla y sombras. Nuestro Héroe, que así se puede mencionar, de cuyo nombre entonces era extraño, Sir Ope, aferrose a un portón, que franqueaba el castillo de el Rey Acelgo. El cuál reclamole a su presencia...»

Si queréis saber más, visitad su ficha... ¡Ah! ¡Y estará disponible en Retromadrid 2014 en versión física de caja de cartón!

► Ficha de The Charm

 

The Charm


Gommy Medieval Defender deluxe! MSX: Listo para descargar

Escrito a las 01:00 del 23/04/2014 por pagantipaco

Como ya os anunciamos, estrenamos Gommy Medieval Defender deluxe! MSX.

Ya lo podéis descargar de la ficha del Gommy donde podréis encontrar todas las versiones y extras.

Gommy Medieval Defender deluxe! MSX

Etiquetas: Noticias, Juegos, Gommy, MSX


Edición física de Gommy Medieval Defender MSX ... deluxe!

Escrito a las 01:00 del 16/04/2014 por pagantipaco

Y seguimos con más ediciones físicas para este Retromadrid 2014. En este caso tenemos ya calentitas la edición de Gommy Medieval Defender deluxe! para MSX en cartucho y caja de cartón. ¿Que no sabéis qué es eso de "deluxe!"? pues es la versión más depurada, pulida y adaptada a MSX de nuestro querido Gommy, mejorando por muchos tantos lo que ofrece la versión de 16k que se publicó.

En breve estará disponible en nuestra ficha y lo podréis disfrutar digitalmente y físicamente en Retromadrid 2014... menuda edición.

Etiquetas: Noticias, Juegos, Gommy, MSX


MSX Blog elige el GOTY 2013: Gommy Medieval Defender

Escrito a las 15:40 del 08/04/2014 por pagantipaco

Nos enorgullecemos de anunciaros que Gommy Medieval Defender MSX ha sido nombrado GOTY 2013 mediante votación popular en el Blog de Konamito MSXBlog

Agradecemos desde aquí a todos el apoyo recibido y aprovechamos para anunciaros que tendremos novedades sobre este juego dentro de muy poco. Si no habéis probado esta fantástica versión, aquí tenéis el enlace para que os sirva de aperitivo de lo que vendrá:

Descarga de Gommy Medieval Defender 16k MSX

MSX Blog elige el GOTY 2013: Gommy Medieval Defender

Etiquetas: Noticias, Juegos, Gommy, MSX


Brunilda... corregido y... ¡con una extraña visita!

Escrito a las 01:00 del 01/01/2014 por Benway

Todavía impresionados por la acogida que ha tenido nuestro "Los Amores de Brunilda" (¡muchas gracias, chicos!), nos hemos puesto manos a la obra para resolver un par de fallos que estaban "dando por saco".

Acabamos de actualizar la versión en la web, y desde la versión que se publicó originalmente, se arreglan los siguientes fallos:

  • Corrupción del mapa de una de las cavernas en el archivo .TZX
  • Punto del mapa del pueblo que permitía que nuestro compañero nos dejase bloqueados y hubiera que reiniciar la partida
  • Fallo al descomprimir las canciones que hacía que se corrompiera la memoria con posteriores repercusiones en diferentes momentos del juego (mensajes cambiados, etc...)

Esperamos que os guste... pero... no solo eso... sino que... ¡Unos extraños monjes han querido también vivir la aventura en San Arteixo de Montalvo! Fray Nelo y Fray Quqo se han puesto tan pesados que hemos tenido que dejarles hacer un cross-over, y publicar una versión "alternativa" con los sprites protagonistas diferentes, y unos textos que a los fans de Ivà les harán sacar más de una sonrisa.

¡Ah! Y por fin podéis descargar el paquete con el código fuente completo.

Todo esto en la ficha del juego.


Los Amores de Brunilda

Escrito a las 01:00 del 23/12/2013 por Benway

Como si de un regalo de Papá Noel se tratara, publicamos hoy nuestro nuevo juego: Los amores de Brunilda (O Brunilda a secas, como más os guste).

Un juego para Spectrum de 128K (128k que casi se nos han quedado cortos), que surgió como conversacional para PC que nunca se terminó de programar, pero que al final se ha convertido en una videoaventura para Spectrum con un mapa enorme para explorar, y un desarrollo muy diferente del planteamineto original.

Esperamos que os guste y lo disfrutéis jugando tanto como nosotros lo hemos disfrutado programándolo.

Podéis descargarlo desde su ficha.

 

Feliz Solsticio de Invierno


VIDEOLYMPIC... Colaborando con FX Interactive y ELIMCO Sistemas

Escrito a las 22:00 del 02/08/2012 por LordFred

 Hola!...

  El sueño de todo retromaniaco y creador de videojuegos es poder hacer un juego alguna vez con alguna de las compañias grandes como por ejemplo FX Interactive... Para mi la mas influyente de aquella época... 

  Bueno, pues aqui LordFred y su compañero Jovo lo han conseguido!!!...  Siiii!!!!... hemos hecho un juego con DINAMIC!!!... jajajajajaja... ( FX, obvio... )...

  Se trata de la nueva versión del mitico "VIDEOLYMPIC" para iOS, Android y Flash... Ahí es nada... Con conexión a Facebook para poder jugar con colegas y hacer ligas con gente de todo el mundo... Geolocalización, etc...  Y todo eso con nuestros graficossss... increible... 

* Aquí podéis ver la versión Flash: VERSIÓN FLASH

* Aqui, la versión Android: VERSIÓN ANDROID

* ...Y falta que la gente de la manzana publique para iOS..

 

  En fin... Ya no nos queda nada por hacer... ;P... Tendremos que dedicarnos a hacer muebles... a ver si conseguimos que "Muebles la fabrica" nos compre uno... ;P Debe ser el "sumum"... 

 

  Aqui una capturilla... con nuestros nombres... cerquita del GRAN Victor Ruiz... y del GRAAAN Fernando Garcia Cabello ( Programador de la versión iOS del Profanation)... Increible... maaadre mia...

 

Etiquetas: Noticias, Videolympic


JINJ 2 - BELMONTE'S REVENGE. Actualizado

Escrito a las 08:00 del 04/02/2012 por sejuan

 Desde WOS nos avisaban de un pequeño bug en la colocación de tiles.Faltaba uno por colocarYa está resuelto. Desde ayer está colocada la nueva versión. Descargadla y perdonad la incidencia. Gracias

Etiquetas: Spectrum, Noticias, Jinj 2


JINJ 2 - BELMONTE'S REVENGE

Escrito a las 23:35 del 01/02/2012 por sejuan

La aventura comienza en el momento en el que recobraste la memoria en tu anterior aventura. Aquél pergamino que encontraste era en realidad una partitura musical que contenía los compases de lo que parecía una breve melodía. La poca luz de la estancia no dejaba entrever de que melodía se trataba, así que encendiste una vela y la aproximaste al pergamino.... ¿Quieres ayudar a nuestro intrépido aventurero otra vez?

 

 La descarga, en su ficha

Etiquetas: Spectrum, Noticias, Jinj 2


Ficha del Cray-5 actualizada

Escrito a las 19:00 del 14/04/2011 por Benway

Hemos actualizado la ficha del Cray-5 con una versión en disco para +3, y con un paquete completo con las fuentes del juego.

Aunque cada paquete (cinta ó disco) ya incluía las fuentes del juego, hemos añadido un paquete a parte incluyendo todos los archivos necesarios para poder compilar el juego (música y gráficos incluidos).

¡Que lo disfrutéis! :)

Etiquetas: Cray 5, Spectrum, Noticias


Cray 5

Escrito a las 00:00 del 11/04/2011 por Benway

Tras su exitosa presentación en la RetroEncounter, lanzamos en la web el nuevo juego de RetroWorks: Cray-5, conversión para Spectrum del juego publicado en 1986 por Topo sólo para Amstrad CPC.

Cray-5 es una videoaventura que se desarrolla en un ambiente espacial, donde deberás sortear mil peligros para poder salvar a la humanidad... vamos, lo que sueles hacer todos los días. Sólo para Spectrums de 128K.

La descarga, en su ficha.

Esperamos vuestros comentarios y sugerencias.

Etiquetas: Spectrum, Noticias, Cray 5


Cray 5 en RetroEncounter

Escrito a las 00:00 del 08/04/2011 por Benway

Y, como ya más de uno se imaginaba, en la RetroEncounter presentaremos nuestro nuevo videojuego, Cray-5.

 

Os dejamos una foto de una copia física para ir abriendo boca:

 

Pero si no podéis ir a la reunión de usuarios, no os preocupéis. A partir de las 0h00 del domingo, podréis descargarlo aquí, en vuestra web.


Nueva imagen recibida desde la colonia espacial

Escrito a las 16:00 del 29/03/2011 por Benway

Hemos recibido una nueva imagen de la colonia espacial.

Por lo que se ve, por algún motivo desconocido, el ordenador principal C.R.A.Y. 5 está en una situación crítica.

¿Corre peligro la vida de la colonia espacial? ¿Podrán repararlo a tiempo?

Imagen recibida por las cámaras de seguridad

Etiquetas: Noticias


Extraña imagen recibida desde la colonia espacial

Escrito a las 19:30 del 14/03/2011 por Benway

Nuestro sistema de vigilancia nos ha mandado esta instantánea del servidor. Vamos a tener que tomar medidas al respecto.

Recabaremos más información, y la ofreceremos en cuanto podamos. Permanezcan conectados.

 

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Etiquetas: Noticias


Código fuente de Genesis: dawn of a new day

Escrito a las 22:00 del 25/11/2010 por utopian

Creemos que es buena idea compartir el código fuente de los juegos, porque siempre hay algo que se puede aprender de otros. Y aunque simplemente quieras reducir el espacio disponible en tu disco duro, puedes bajártelo desde la ficha del juego :).

 

Happy hacking!

Etiquetas: Genesis, Noticias, Spectrum


Genesis: dawn of a new day

Escrito a las 00:00 del 19/11/2010 por utopian

Por fin lanzamos el segundo de nuestros tres juegos "casi listos"... ¡Ve a  su ficha para conseguirlo!

Genesis: dawn of a new day es un shoot'em up con scroll horizontal, siete niveles llenos de enemigos a eliminar, una banda sonora con quince temas, y... bueno, el resto mejor que lo descubráis vosotros mismos.  Sólo para Spectrums de 128K.

Y recordad, si comentáis el juego nos ayudaréis a mejorar para el futuro ;).

Etiquetas: Spectrum, Noticias, Genesis


Preparando un viaje... ¿sin retorno?

Escrito a las 19:00 del 18/11/2010 por utopian

 

Sincronizad los relojes. A las 12 de esta noche va a amanecer.

Etiquetas: Noticias


Entrevista en Fase Bonus

Escrito a las 01:00 del 08/11/2010 por utopian

Hola a todos,

Hemos tenido el placer de ser entrevistados en el programa 2x08 de Fase Bonus, donde hemos tenido oportunidad de comentar nuestra historia, proyectos presentes y alguno que otro futuro. ¡Ya estáis tardando en escucharlo!

 

 

Muchas gracias a Ignacio por hacernos pasar un rato tan bueno :).

Etiquetas: Noticias, Radio


Vídeos de Teodoro no sabe volar y Genesis: dawn of a new day

Escrito a las 01:00 del 01/10/2010 por utopian

Seguimos calentando motores en la preparación de nuestros juegos y de nuestra presencia en GameFEST - RetroMadrid FEST. Hoy os mostramos unos vídeos, para que os hagáis una idea de cómo son dos de nuestros nuevos juegos: Teodoro no sabe volar, y Genesis: dawn of a new day. Esperamos que os gusten :)

  

 

Etiquetas: RetroMadrid, Noticias


RetroWorks en GAMEFEST - RetroMadrid FEST

Escrito a las 12:00 del 29/09/2010 por utopian

RetroMadrid FEST logo

 

Los próximos 8, 9 y 10 de Octubre tendrá lugar en el Parque Ferial Juan Carlos I de Madrid la primera edición de GAMEFEST, la feria especializada en la que estarán presentes todas las compañías del sector mostrando sus últimas novedades, anunciando próximos títulos y con muchas sorpresas para los amantes de los videojuegos.

La AUIC estará presente en la feria, con varios espacios en los que mostrarán los diferentes aspectos de nuestra afición. Y ahí, dentro del area de desarrolladores, ¡habrá un stand de RetroWorks!

En nuestro stand enseñaremos nuestras producciones ya conocidas, más alguna que otra sorpresa. De momento, todo lo que podemos decir es que tenemos no uno, ni dos, sino tres juegos a punto de caramelo, que podréis disfrutar en la feria en auténtica primicia. Así que estad atentos, porque se acercan grandes lanzamientos.

Y para abrir boca, os presentamos el cartel que ha preparado Pagantipaco para la ocasión:

Cartel de RetroWorks

 

¡Os esperamos en RetroMadrid FEST!  No faltéis.

 

GameFEST

Etiquetas: RetroMadrid, Noticias


Estrenamos nueva sección: Articulos sobre videojuegos

Escrito a las 09:30 del 16/04/2010 por LordFred

  ¡Atención!... ¡Notición!... ¡Estrenamos nueva sección!... ( con rima y todo )... Seguimos tratando lo mejor posible a los videojuegos... tanto como sabemos... Y de eso se trata: Queremos poner a vuestra disposición toda nuestra sabiduría ( la poca que tenemos... ;P ) para compartir todos los secretos de este mundillo... Es por eso que hemos decidido abrir la sección de articulos. Desde alli podremos explicaros como funcionan los videojuegos... Como se programa un juego en Amstrad... o Spectrum... Como funcionan los registros internos de la máquina... y un largo etcetera...

  Para empezar... ¿Te has preguntado alguna vez como funciona un videojuego?... Bueno, pues según nuestra humilde experiencia... Aqui encontraras la respuesta...

  Esperamos que esta sección os sirva para algo... Para saberlo, podréis igualmente preguntarnos y comentar los diferentes articulos... al igual que el RetroBlog...

  ¡Nos leemos!...

Etiquetas: Articulos, Noticias