Nuevos desarrollos para sistemas antiguos
 
RetroBlog: Opiniones, comentarios y desarrollo




Vuestros últimos comentarios...


:: Escrito a las 14:00 del 18/04/2015 por sejuan

Casi treinta años después presentamos hoy un juego del que sólo había recuerdos y un cariño muy especial. Esperamos que lo disfrutéis tanto como nosotros al realizarlo.

La descarga, pues aquí en su ficha.



Etiquetas: Spectrum, Vade Retro

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:: Escrito a las 00:00 del 25/11/2014 por Ivanzx

Gracias a Retroworks, todos aquellos que disfrutastéis de los juegos del concurso de conversión de Recreativas españolas a Spectrum, podréis muy pronto llevarlos a vuestros ordenadores Sinclair directamente, como en los viejos tiempos, cassette en mano, usando el Load "" de siempre.
Si en aquella época pudimos viciarnos a conversiones de Taito, Namco, Capcom y demás, ahora por fin podremos disfrutar de conversiones de máquinas recreativas realizadas en nuestro propio país, algo inédito hasta ahora. Por el precio de uno (6€), os llevaréis 4 juegos a casa en forma de pack: Altair, ZX Destroyer, Speed Ball y Maniac Square, en un homenaje a Cidelda, Gaelco y Tecfri, y que traen diferentes géneros, shoot em up, puzzle y pinball en una misma cinta. Las cintas estarán disponibles en el stand de Retroworks en ParlaBytes:

http://www.parlabytes.com/

Las unidades que no se vendan, pasarán a la tienda, así que los que os quedéis sin vuestra copia, podréis hacer una visita virtual a la tienda y adquirirla ahí (y de paso completar vuestra colección con los títulos de Retroworks que aún no tengáis!)

 

 


 



Etiquetas: Noticias, Spectrum, Copias Físicas, ParlaBytes, Recreativas españolas a Spectrum

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:: Escrito a las 00:00 del 06/05/2014 por Benway

Otro día más, y más novedades sobre Brunilda.

En esta ocasión nos complace anunciar que el juego está disponible a partir de ahora también en idioma gallego. Así que todos aquellos que prefieran jugarlo en la lengua del lugar donde se desarrolla la acción pueden estar de enhorabuena. Todo ello gracias al estupendo trabajo de Frank Romero (@ENTEBRAS), que nos ofreció su ayuda vía twitter, y en un tiempo récord hizo la traducción del juego al gallego.

Y, ni que decir tiene, si te apetece traducir el juego a un idioma que dominas, no lo dudes: Ponte en contacto con nosotros y cuenta con toda nuestra colaboración y agradecimiento.

 



Etiquetas: Brunilda, Spectrum, Juegos, Idiomas, Gallego, Galego

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:: Escrito a las 00:00 del 03/05/2014 por Benway

Cuando estábamos preparando la Edición Especial de "Los Amores de Brunilda" para llevarla a RetroMadrid, nos pareció que estaría bien diferenciar esta edición física de la versión publicada en la web hasta ese momento.

Metalbrain se puso manos a la obra y, como tan sólo él sabe hacer, optimizó hasta el máximo las rutinas de dibujado de pantalla, haciendo que el scroll sea más fluido en todas las estancias del juego.

Por su parte, Wyz cogió las músicas del juego y recolocó, retocó y modificó todo lo necesario para extraer el máximo partido del Player que él mismo ha programado.

También se corrigieron un par de bugs minúsculos: una seta que cambiaba de color y una aparición fuera de lugar por parte de Brunilda.

Y por último, se corrigieron un par de fallitos de la traducción al inglés, y además AugustoRuiz le dio un repaso a la misma para que sonara más natural.

Hoy, una semana más tarde de la feria, ponemos a disposición de todos esta versión "remasterizada", que podéis descargar desde la ficha del juego. Hacedlo, merece la pena.

Edición especial de "Los Amores de Brunilda"



Etiquetas: Brunilda, Spectrum, Juegos, RetroMadrid, Edición Especial, Optimización

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:: Escrito a las 19:00 del 24/04/2014 por pagantipaco

Os presentamos un juego nuevo y un juego viejo... no, no nos hemos vuelto locos, es que es tal y como leeis.

Allá por 1991 nuestros compañeros Acme y Mikomedes crearon un juego para Spectrum que se perdió en el olvido hasta que, hace apenas un año, rescataron y pusieron en funcionamiento. Como el tiempo no pasa en balde, decidieron rehacerlo por completo actualizando absolutamente todo aprovechando las nuevas herramientas y las capacidades de los 128k. Así nacen dentro de Retroworks dos juegos que son y no son el mismo:

  • The Chard (M.I.A. 1991)
  • The Charm (2014)

«Tiempo atrás, donde el sol asomaba suavemente entre los frondosos bosques y el día solo contaba con unas pocas horas. En tierras plagadas de niebla y sombras. Nuestro Héroe, que así se puede mencionar, de cuyo nombre entonces era extraño, Sir Ope, aferrose a un portón, que franqueaba el castillo de el Rey Acelgo. El cuál reclamole a su presencia...»

Si queréis saber más, visitad su ficha... ¡Ah! ¡Y estará disponible en Retromadrid 2014 en versión física de caja de cartón!

► Ficha de The Charm

 



Etiquetas: Juegos, TheCharm, Spectrum, Noticias

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:: Escrito a las 19:00 del 10/01/2014 por Benway

Una nueva actualización del Brunilda que corrige dos errores reportados: El de los mensajes que no corresponden al examinar los carteles, y uno nuevo que surgió en la versión 1.2 con la posición de caída de las flechas de las luchas.

Con esto quedan resueltos todos los bugs reportados hasta ahora, por lo que esperamos que no haga falta corregir nada más.

Gracias por vuestra paciencia y vuestros reportes sobre los bugs.

 

Ficha: Los amores de Brunilda



Etiquetas: Brunilda, Spectrum, Juegos, Bugfix

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:: Escrito a las 19:00 del 31/12/2013 por Benway

Todavía impresionados por la acogida que ha tenido nuestro "Los Amores de Brunilda" (¡muchas gracias, chicos!), nos hemos puesto manos a la obra para resolver un par de fallos que estaban "dando por saco".

Acabamos de actualizar la versión en la web, y desde la versión que se publicó originalmente, se arreglan los siguientes fallos:

  • Corrupción del mapa de una de las cavernas en el archivo .TZX
  • Punto del mapa del pueblo que permitía que nuestro compañero nos dejase bloqueados y hubiera que reiniciar la partida
  • Fallo al descomprimir las canciones que hacía que se corrompiera la memoria con posteriores repercusiones en diferentes momentos del juego (mensajes cambiados, etc...)

Esperamos que os guste... pero... no solo eso... sino que... ¡Unos extraños monjes han querido también vivir la aventura en San Arteixo de Montalvo! Fray Nelo y Fray Quqo se han puesto tan pesados que hemos tenido que dejarles hacer un cross-over, y publicar una versión "alternativa" con los sprites protagonistas diferentes, y unos textos que a los fans de Ivà les harán sacar más de una sonrisa.

¡Ah! Y por fin podéis descargar el paquete con el código fuente completo.

Todo esto en la ficha del juego.



Etiquetas: Noticias, Brunilda, Spectrum, Juegos, Bugfix, Crossover, Nelo&Quqo

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:: Escrito a las 19:00 del 22/12/2013 por Benway

Como si de un regalo de Papá Noel se tratara, publicamos hoy nuestro nuevo juego: Los amores de Brunilda (O Brunilda a secas, como más os guste).

Un juego para Spectrum de 128K (128k que casi se nos han quedado cortos), que surgió como conversacional para PC que nunca se terminó de programar, pero que al final se ha convertido en una videoaventura para Spectrum con un mapa enorme para explorar, y un desarrollo muy diferente del planteamineto original.

Esperamos que os guste y lo disfrutéis jugando tanto como nosotros lo hemos disfrutado programándolo.

Podéis descargarlo desde su ficha.

 



Etiquetas: Noticias, Brunilda, Spectrum, Juegos

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:: Escrito a las 19:00 del 05/05/2012 por utopian

Tras su presentación oficial ayer, en RetroMadrid 2012, ya están disponibles para descarga Majikazo para ZX Spectrum y la versión MSX de Genesis: dawn of a new day. ¿A qué esperáis para descargarlos? Aquí tenéis los enlaces:

 

 

Pronto estarán disponibles también en la tienda online, permaneced atentos al blog.



Etiquetas: Spectrum, MSX

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:: Escrito a las 18:20 del 26/04/2012 por utopian

 ¡Ya no queda nada! Dentro de una semana comienza RetroMadrid 2012, y RetroWorks estará presente con un stand, como acostumbra durante los últimos años. Nuestras novedades para esta edición de RetroMadrid serán jugosas, ¡esperamos que os gusten!

Para ir abriendo boca, aquí van algunas:

  • Podréis comprar la edición física de JINJ 2: Belmonte's revenge, el último trabajo de sejuan. La edición de este año es en caja normal, pero aún así encierra alguna sorpresa en su interior.

 

 

  • La segunda gran novedad es la edición en cinta del juego que nuestros amigos de Lemonize acaban de terminar, y que presentaremos en RetroMadrid. Aquí os dejamos con la portada que Pagantipaco ha preparado para la edición Spectrum de... ¡Majikazo!

 

  • Pero la cosa no termina aquí. También presentaremos en primicia la conversión a MSX de nuestro Genesis: dawn of a new day. Aún no sabemos al 100% si podrá estar en versión física, pero estad seguros de que podréis echar unas buenas partidas al juego, y que la espera merecerá la pena. De momento os dejamos como adelanto unos cuantos datos sobre el juego: MegaROM, doble PSG en la edición física, paletas y efectos especiales para MSX2... y un  pantallazo para que os hagáis una idea de cómo se ve:

 

 

 

Por supuesto, podréis probar nuestros juegos en las máquinas reales, y nuestros juegos de otros años estarán también a la venta en edición física. Ah, y con un poco de suerte, os podremos enseñar las versiones en desarrollo de algunos de nuestros futuros juegos. ¡No os lo perdáis! Allí os esperamos.

 



Etiquetas: RetroMadrid, Copias Físicas, Jinj 2, Spectrum, MSX, Genesis

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:: Escrito a las 02:00 del 04/02/2012 por sejuan

 Desde WOS nos avisaban de un pequeño bug en la colocación de tiles.Faltaba uno por colocarYa está resuelto. Desde ayer está colocada la nueva versión. Descargadla y perdonad la incidencia. Gracias



Etiquetas: Spectrum, Noticias, Jinj 2

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:: Escrito a las 17:35 del 01/02/2012 por sejuan

La aventura comienza en el momento en el que recobraste la memoria en tu anterior aventura. Aquél pergamino que encontraste era en realidad una partitura musical que contenía los compases de lo que parecía una breve melodía. La poca luz de la estancia no dejaba entrever de que melodía se trataba, así que encendiste una vela y la aproximaste al pergamino.... ¿Quieres ayudar a nuestro intrépido aventurero otra vez?

 

 La descarga, en su ficha


Etiquetas: Spectrum, Noticias, Jinj 2

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:: Escrito a las 19:00 del 29/01/2012 por sejuan

 El calor de la llama había descubierto el mensaje que se encontraba oculto. Pero la llama provocó algo inesperado. Una luz enorme sale del interior del pergamino ,mientras tu nombre aparece....

 

 

 


Etiquetas: Spectrum

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:: Escrito a las 13:00 del 14/04/2011 por Benway

Hemos actualizado la ficha del Cray-5 con una versión en disco para +3, y con un paquete completo con las fuentes del juego.

Aunque cada paquete (cinta ó disco) ya incluía las fuentes del juego, hemos añadido un paquete a parte incluyendo todos los archivos necesarios para poder compilar el juego (música y gráficos incluidos).

¡Que lo disfrutéis! :)



Etiquetas: Cray 5, Spectrum, Noticias

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:: Escrito a las 18:00 del 10/04/2011 por Benway

Tras su exitosa presentación en la RetroEncounter, lanzamos en la web el nuevo juego de RetroWorks: Cray-5, conversión para Spectrum del juego publicado en 1986 por Topo sólo para Amstrad CPC.

Cray-5 es una videoaventura que se desarrolla en un ambiente espacial, donde deberás sortear mil peligros para poder salvar a la humanidad... vamos, lo que sueles hacer todos los días. Sólo para Spectrums de 128K.

La descarga, en su ficha.

Esperamos vuestros comentarios y sugerencias.



Etiquetas: Spectrum, Noticias, Cray 5

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:: Escrito a las 18:00 del 07/04/2011 por Benway

Y, como ya más de uno se imaginaba, en la RetroEncounter presentaremos nuestro nuevo videojuego, Cray-5.

 

Os dejamos una foto de una copia física para ir abriendo boca:

 

Pero si no podéis ir a la reunión de usuarios, no os preocupéis. A partir de las 0h00 del domingo, podréis descargarlo aquí, en vuestra web.



Etiquetas: Noticias, Spectrum, Cray 5, Retro Encounter, Copias Físicas

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:: Escrito a las 14:20 del 07/03/2011 por Metalbrain

Habiendo cumplido su misión, Teodoro decide irse de vacaciones por Rusia para relajarse un poco, y de paso perfeccionar su conocimiento de otras lenguas.

En otras palabras, que hemos actualizado la descarga de la ficha para corregir un pequeño bug cosmético y añadir además la versión en ruso del juego, amablemente traducida por Jerri.



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 16:00 del 25/11/2010 por utopian

Creemos que es buena idea compartir el código fuente de los juegos, porque siempre hay algo que se puede aprender de otros. Y aunque simplemente quieras reducir el espacio disponible en tu disco duro, puedes bajártelo desde la ficha del juego :).

 

Happy hacking!



Etiquetas: Genesis, Noticias, Spectrum

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:: Escrito a las 18:00 del 18/11/2010 por utopian

Por fin lanzamos el segundo de nuestros tres juegos "casi listos"... ¡Ve a  su ficha para conseguirlo!

Genesis: dawn of a new day es un shoot'em up con scroll horizontal, siete niveles llenos de enemigos a eliminar, una banda sonora con quince temas, y... bueno, el resto mejor que lo descubráis vosotros mismos.  Sólo para Spectrums de 128K.

Y recordad, si comentáis el juego nos ayudaréis a mejorar para el futuro ;).



Etiquetas: Spectrum, Noticias, Genesis

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:: Escrito a las 15:30 del 28/10/2010 por Metalbrain

No, no es que haya sido despedido de la corte y le hayan contratado de stripper. Es solo que tanto el código fuente como el mapa del juego están ahora disponibles desde la ficha del juego. Si no te asustan el código o los spoilers... ¡adelante y a por ellos!

 

 



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 18:40 del 20/10/2010 por Metalbrain

...pero ya sabe leer el teclado de una forma más correcta, así que ya no debería haber más problemas con los modelos rusos. Gracias a Shiru y Jerri/AF por mencionar el problema. Además, la tecla para terminar la partida se ha movido de la M a la G, ya que la localización anterior estaba demasiado cercana a la tecla de acción. Gracias a jevilon por el aviso.

Y eso es todo amigos, ahora id a la ficha y descargad de nuevo si pensais que los cambios lo merecen. 



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 20:20 del 18/10/2010 por Metalbrain

El primero de nuestros 3 juegos "casi listos" ya está totalmente listo. ¡Y publicado!

Ve a su ficha para conseguirlo!

Teodoro No Sabe Volar es el último trabajo de Pagantipaco (el creador de Gommy, Defensor Medieval y RanaRemake, aparte de hacer los gráficos de otras muchas producciones) para cualquier Spectrum que tenga al menos 48k. Debes guiar a Teodoro por el castillo infestado de enemigos para avisar a los reinos vecinos de la amenaza invasora. 

Teodoro seguirá estando triste si no comentas, ¡no seas tímido!



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 04:28 del 17/10/2010 por Benway

Tenemos el placer de enseñaros el primer vídeo oficial sobre la versión Spectrum de Cray-5.

El juego ya está completamente terminado en cuanto al código y gráficos, y quedan algunos flecos pendientes del tema sonoro, que se resolverán brevemente, por lo que dentro de nada podréis disfrutar en vuestros Spectrums de esta videoaventura de ambientación espacial.

  



Etiquetas: Cray 5, Spectrum

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:: Escrito a las 04:43 del 16/08/2010 por sejuan

Ya teneis para descarga el último parto del grupo. Esperamos que os guste al menos tanto como a nosotros hacerlo. Otro de los juegos que se fraguaron en CEZ (en concreto en la MadridSX 2008) y que por fin está acabado.

Pasaos por la ficha y descargadlo. Saludos



Etiquetas: Nelo&Quqo, Spectrum

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:: Escrito a las 02:00 del 17/07/2010 por sejuan

Después de arreglás el tv del Pira pa podé vé el mundial de fúrbo saliste a buscá al quqo.
''El ioputa del quqo s'a io a robar a un banco y nesesita ponese caxondo.. ¿paque? Pa
salir del Banco? En que banco sabra metio er giliposcha ete ?''.
¿Podrás ayudar a nelo a liberar a quqo?                                                             ...proximamente

 

 



Etiquetas: Spectrum, Nelo&Quqo

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:: Escrito a las 04:50 del 07/06/2010 por sejuan

Os presentamos un proyecto que está apunto de ser una realidad. Uno de los tantos proyectos que empezaron siendo una idea dentro de CEZGS y que ahora ve la luz dos años y pico después. Esperamos que sea de vuestro agrado. En breve tendreis noticias una vez la versión inglesa esté acabada.De momento os dejo una captura para abrir boca.

Saludos

 

 



Etiquetas: Spectrum, Nelo&Quqo

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:: Escrito a las 14:45 del 06/12/2009 por Metalbrain

Hola a todos.

Hoy he estado optimizando las rutinas de impresión de sprites, así que si quereis disfrutar de una experiencia de juego ligeramente más fluida, volved a la ficha a descargar la nueva versión.

 



Etiquetas: Spectrum, King's Valley

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:: Escrito a las 08:20 del 15/11/2009 por Metalbrain

Bueno, pues hay gente que ya lo sabía, otra lo ha descubierto debido a cierto video de YouTube, o a cierta captura en un blog... para el resto ha llegado la hora de desvelar el misterio, el juego que acaba de salir no es otro que:

Es la hora de adentrarse con Vick el explorador en las pirámides del Valle de los Reyes para buscar las Joyas Misteriosas, ¡pero cuidado con las momias!

Para acceder a la ficha del juego, pinchad aquí.

Podeis dejar vuestros comentarios en esta misma entrada del blog. ¡A disfrutar!



Etiquetas: Spectrum, King's Valley

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:: Escrito a las 12:00 del 13/11/2009 por Metalbrain

... ni tengamos a Jonathan Smith en nuestras filas, nos vamos a atrever a versionar un juegazo de Konami para Spectrum.

Aquí teneis un primer pantallazo:

Permanezcan atentos a sus pantallas...



Etiquetas: Spectrum

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:: Escrito a las 18:10 del 24/05/2009 por admin

Desde el lanzamiento de Gommy, defensor medieval se han detectado unos cuantos problemas y Pagantipaco ha estado trabajando duro en ellos para corregirlos. Os presentamos por lo tanto una versión actualizada para que la descargueis y la jugueis sin peligro de cuelgues ni efectos extraños. Las novedades son:

- La colisión de un fuego sobre un enemigo escudado ya no provoca un cuelgue.
- Los contadores de los lanzadores de fuegos ahora funcionan.
- Los fuegos queman la pared y pueden abrir nuevas vías por donde suban los enemigos.
- El agua cae hacia abajo, sin que le afecten los obstáculos que pueden desviar o romper las piedras.

Podeis descargar la nueva versión desde la Ficha del Juego

Desde aquí queremos agradecer especialmente a Gandulf, Jumping Stack y Shadow Maker por avisarnos de los problemas.



Etiquetas: Spectrum, Gommy

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:: Escrito a las 13:00 del 04/05/2009 por admin

Estrenamos web con un lanzamiento de 8bits para ZX Spectrum. Ya lo habréis visto en portada... De momento estamos en obras... intentando pulir la web poco a poco, mejorando secciones sobretodo para que paseis un rato entretenido navegando en ella...

Pasaros de vez en cuando para ver las novedades, noticias y demas... Por lo pronto os avisamos que en breve tendréis otra sorpresa... y buena.



Etiquetas: Web, Spectrum, Gommy

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