Nuevos desarrollos para sistemas antiguos
 
RetroBlog: Opiniones, comentarios y desarrollo




Vuestros últimos comentarios...


:: Escrito a las 15:30 del 28/10/2010 por Metalbrain

No, no es que haya sido despedido de la corte y le hayan contratado de stripper. Es solo que tanto el código fuente como el mapa del juego están ahora disponibles desde la ficha del juego. Si no te asustan el código o los spoilers... ¡adelante y a por ellos!

 

 



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 18:40 del 20/10/2010 por Metalbrain

...pero ya sabe leer el teclado de una forma más correcta, así que ya no debería haber más problemas con los modelos rusos. Gracias a Shiru y Jerri/AF por mencionar el problema. Además, la tecla para terminar la partida se ha movido de la M a la G, ya que la localización anterior estaba demasiado cercana a la tecla de acción. Gracias a jevilon por el aviso.

Y eso es todo amigos, ahora id a la ficha y descargad de nuevo si pensais que los cambios lo merecen. 



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 20:20 del 18/10/2010 por Metalbrain

El primero de nuestros 3 juegos "casi listos" ya está totalmente listo. ¡Y publicado!

Ve a su ficha para conseguirlo!

Teodoro No Sabe Volar es el último trabajo de Pagantipaco (el creador de Gommy, Defensor Medieval y RanaRemake, aparte de hacer los gráficos de otras muchas producciones) para cualquier Spectrum que tenga al menos 48k. Debes guiar a Teodoro por el castillo infestado de enemigos para avisar a los reinos vecinos de la amenaza invasora. 

Teodoro seguirá estando triste si no comentas, ¡no seas tímido!



Etiquetas: Teodoro, Spectrum

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:: Escrito a las 19:30 del 18/10/2010 por Metalbrain

Este fin de semana por fin me he puesto de nuevo a actualizar la web para cambiar las fichas de los juegos y que pasen de ser HTMLs artesanales a generarse dinámicamente con PHP. El resultado final no se diferencia apenas de las fichas antiguas, pero tiene la ventaja de que ahora las pestañas de plataforma y género actuan como filtros para la página de juegos. Otra ventaja aún mayor es que resulta mucho más sencillo crear nuevas fichas, con lo que al simplificar este paso final se tarda menos tiempo desde que se termina de crear un juego hasta que se publica.

 

Aquí podeis ver una imagen exclusiva de nuestra intranet secreta:

Pero se que todo esto os da totalmente igual porque lo que os interesa es la siguiente noticia...



Etiquetas: Web

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:: Escrito a las 04:28 del 17/10/2010 por Benway

Tenemos el placer de enseñaros el primer vídeo oficial sobre la versión Spectrum de Cray-5.

El juego ya está completamente terminado en cuanto al código y gráficos, y quedan algunos flecos pendientes del tema sonoro, que se resolverán brevemente, por lo que dentro de nada podréis disfrutar en vuestros Spectrums de esta videoaventura de ambientación espacial.

  



Etiquetas: Cray 5, Spectrum

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