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RetroBlog: Opiniones, comentarios y desarrollo




Vuestros últimos comentarios...


:: Escrito a las 13:11 del 25/06/2009 por LordFred

... Como lo leeis...

 

Si, ya sé que aqui no toca mucho ( bueno, el que escribe y Benway vivimos aquí... ), pero que leches... es un notición... Colofón para lo que fué CEZ como desarrolladora de videojuegos....

Es un premio al trabajo que realizamos en esa web... Años de trabajo, comentarios, participación, buen rollo... Han acabado en esta nominación a los premios Desarrollador_ES que son ( como dice en la página del DOID ) unos premios entregados gracias a la colaboración entre Asociación E3 Futura y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital que se entregarán en la Campus Party de Valencia el 31/07/2009...

Todos y cada uno de los juegos que salieron con ese sello se merecerían estar ahí... Permitidnos sentirnos abanderados de ese proyecto... y de todos los juegos que salieron durante ese tiempo.

Para muestra, un botón...

NOTA: El dibujo es de la primera nominación de los premios, en 2006.

Enlace a la página de las nominaciones



Etiquetas: Premios, CEZ

2 comentarios »







:: Escrito a las 04:00 del 17/06/2009 por jovo

Os presento un proyecto que tengo entre manos: Se trata de un remake del "Livingstone... supongo".
Para los que no recordéis el juego original, deciros que es un clasicazo de Opera Soft, creado en plena edad de oro del software español, allá por 1986.
En realidad el proyecto del remake se inició en CEZ GS, poco antes de su disolución. La idea para el gráfico del personaje principal (Stanley), fue de LordFred, quien hizo la primera animación, basandose en el viejete que aparece en la portada original (Este Lord, es que no es capaz de dibujar un pixel mal, que le vamos a hacer). Me impresionó mucho la idea, y decidí continuar el resto de animaciones y gráficos siguiendo el mismo estilo. El resultado podéis verlo en esta captura del juego en funcionamiento:

Y esta es una captura de la versión de Amstrad CPC, para comparar:



Se pretende imitar las escenas originales del juego, pero aumentando el nivel de detalle usando gráficos a 256 colores y animaciones a 24 fps.

En cuanto al estado actual del proyecto, deciros que, aunque la parte del código está bastante avanzada, los gráficos están en su fase inicial (Sólo tengo hechos unos pocos gráficos y enemigos de la jungla, y todas las animaciones del personaje principal) pero todo se andará... además la parte de gráficos me cunde bastante más que el código.

También debo decir que, precisamente ahora, el proyecto se encuentra en pausa ya que estoy metido al 100% para terminar otra cosilla que me llevará unos pocos dias (no puedo decir más), pero en cuanto termine, me pondré inmediatamente con este, que le tengo ganas. Pronto tendréis más noticias.

Un saludo!



Etiquetas: Livingstone

65 comentarios »







:: Escrito a las 11:42 del 10/06/2009 por LordFred

Hola!... otra vez...

Tal y como veréis en la portada... ¡Hemos rescatado de la página original ( la de geocities... geocities ) uno de los mayores exitos (  ) de RetroWorks ( de la primera época )... Sir Fred, el Remake.

Desde hoy puedes consultar la historia del desarrollo ( en un blog especial de desarrollo... ) de este aclamado juego...

No te lo pierdas, desde su ficha¿No tienes curiosidad por saber como fué el desarrollo... ?...

 

NOTA: La ficha del juego en esta página, es copia de la original en CEZ, a donde podéis ir desde la ficha...



Etiquetas: Sir Fred

1 comentario »







:: Escrito a las 00:30 del 09/06/2009 por Metalbrain

Poquito a poquito, vamos a ir pasando la web de html estático a php dinámico, para mejorar la web y automatizar las actualizaciones de la página.

El primer paso consiste en hacer que el Retroblog se parezca más a un blog de verdad, con sus comentarios, etiquetas y todo eso.

Así que ahora ya sois libres para expresar lo que querais, ¡hacedlo!. (Ni que decir tiene que nosotros también somos libres para borrar cualquier contenido que consideremos inapropiado )




Etiquetas: Web

3 comentarios »









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